最後他鼓勵道:"別被傳言嚇退而錯過這款佳作!整個挑戰過程中他從未Game Over,制难雖然是外国玩在劇情模式,
許多Boss戰更是要求玩家熟練掌握這兩項技能才能通關。
HunterIV4分析稱,!光影格挡HunterIV4表示,回合最終真的制难在不進行任何閃避格擋的情況下完整通關。他想驗證非動作遊戲玩家能否順利通關。外国玩在提升角色防禦後能穩定戰局。不闪避作為一個動作遊戲苦手但喜歡回合製策略的通关玩家,
開啟自動QTE輔助功能後,這種策略確實可行。回合他聽聞《光與影:33號遠征隊》被稱為"回合製版《黑暗之魂》",制难
由法國獨立遊戲團隊Sandfall打造的《光與影:33號遠征隊》發售後迅速引發玩家關注。他並未刻意練級,
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他特別推薦治療技能的重要性,他決定在最簡單的劇情模式下嚐試這個挑戰。在敵人行動前結束戰鬥,僅完成常規支線探索。許多玩家認為不格擋不閃躲就無法通關。
Reddit用戶HunterIV4分享了他的挑戰經曆。