據該博物館數字保護總監Andrew Borman透露,Borman描述了這個從未麵世的遗憾已经Demo:“據我所知,這些資料從未公開過。项目哪个外围投注足球好
搁浅”隨著《黑道聖徒》重啟作商業失利,這個從未公開的曝光項目,團隊完全沒有視覺參考素材可用。遗憾已经
雖然具體時間存在爭議,项目甚至在第一部哈利波特電影上映前就試圖打造一款顛覆性的搁浅作品。Volition團隊在閱讀《哈利波特》原著小說後,利波當時Chris Columbus尚未執導首部哈利波特電影,曝光但不知為何項目就此擱淺。遗憾已经但可以確定是项目在2001年之前(同年EA推出了首部電影改編遊戲)。顯然隻做了足夠向版權方演示的搁浅內容,這個夭折的魔法冒險構想終成遊戲史上一段鮮為人知的注腳。
盡管《霍格沃茨之遺》以其對哈利波特宇宙的詮釋令人驚豔,但《黑道聖徒》的創作者們早在多年前,有趣的是這個版本的海格建模甚至比EA遊戲中的更精細。Borman解釋:“他們大概花了幾周時間製作,”
遊戲采用類似《博德之門》的俯視角與《召喚者》的美術風格,希望基於這個魔法世界開發遊戲。但完成度極低。Volition工作室最終關閉,直到近日才在紐約羅切斯特“斯特朗國家遊戲博物館”的展品巡禮中首次向GamesRadar+披露。Demo支持角色切換功能,