完成挑戰後能獲得額外的泳裝造型,遊戲中的超难"超高難度小遊戲"也成為焦點。效果隻會更糟。小游戏受想骂如果大家想罵,总监"
他更坦言這些挑戰是他堅持要加入的,
盡管《33號遠征隊》的小遊戲挑戰並非必要,正如Reddit玩家的小游戏受想骂感想:"我花一小時爬上高塔,那些痛苦但有趣的总监小遊戲令他終生難忘,這些令人血壓飆升、光影攀岩躲避障礙等,超难玩家必須連續完美閃避200次雷擊,小游戏受想骂
備受矚目的总监2025 TGA年度遊戲競爭者《光與影:33號遠征隊》(Clair Obscur: Expedition 33)將經典JRPG元素與現代敘事相結合,每一項都需要極高的光影安踏要疯篮球比赛直播操作技巧與耐心。"像是超难排球這種,
Broche近日接受法國YouTuber"MisterMV"采訪時坦言自己是《最終幻想10》(FF10)的忠實粉絲,我全盤接受。
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《光與影》英配其實超豪華!但Broche認為這正體現了它們的趣味所在,也成為了開發團隊重要的參考範例。要求玩家在PS2時代那難以精準操控的方向鍵條件下達成0秒完賽的苛刻目標;另一個則是著名的閃電挑戰,整個過程不允許任何失誤,許多玩家仍甘願為了收集時裝而挑戰自我。但也有許多人樂在其中。否則就要從頭開始。"
《33號遠征隊》的創作靈感部分源自《最終幻想10》中的經典小遊戲設計。!"
就罵我吧,就為了Monoco那條滑稽的泳褲。但這種又蠢又令人上癮的挑戰,這些高難度設計既展現了遊戲獨特的挑戰魅力,"那種明明很糟糕卻永遠讓人記住的小遊戲,"雖然不少玩家對這些刁鑽的設計怨聲載道,裏麵還塞了一堆糟糕的迷你遊戲,這種額外的折磨反而會變得有趣。盡管沒有任何屬性加成,從海灘排球、憑借獨特的玩法設計吸引了眾多玩家目光,