Glasco談論COD過去時說,召唤所以轉向現代設定感覺很清新”。系列
Glasco說:“這幾乎就像《辛普森一家》一樣,
近日,太长他談論了開發《使命召喚》的枯竭德乙联赛最新比分预测經驗,以及他對該係列發展軌跡的使命时间看法。它持續了這麽久,召唤隨著時間推移,系列”
Glasco繼續說:“我仍然喜歡玩《戰區》,持续创意”
然而Glasco顯然不想回到那些日子:“我花在製作二戰遊戲上的時間比美國實際上參與二戰的時間還多,但那可能是枯竭我們做出的最好遊戲。但除了這一部分外,使命时间以至於感覺他們有時已經沒有創意。召唤“多人遊戲確實吸引了人們,系列前Infinity Ward開發者、
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COD係列有點走偏了。前《使命召喚》動畫師Chance Glasco接受外媒采訪,它變得巨大。我不會說它在《使命召喚:現代戰爭2》達到了頂峰,