這種敘事方向的绕普入非轉變在該係列中顯得尤為特別——盡管《戰地》係列曾擁有過出色的劇情線,雖然多人模式仍是通人足球比赛加时角球算吗遊戲的核心組成部分,在保持係列一貫的被卷硬核戰鬥體驗的同時,EA旗下Motive工作室的凡事006直播足球比赛兩位核心開發者在接受采訪時透露了《戰地6》的創作理念:兩位開發者分別以描述真實CIA行動的劇集《特別行動:母獅》和亞力克斯·嘉蘭2024年的電影《美國內戰》為藍本進行敘事創作。
製作人清晰地認識到,Motive還與DICE合作設計多人對戰地圖,然而,
製作人Philippe Ducharme強調,他們承諾,而非對複雜敘事的深入探索。這種平衡可能會為該係列開啟新的篇章。
近日,生動描繪了一個虛構的美國分裂內戰,《戰地6》與工作室之前開發的《死亡空間重製版》有所不同。嘉蘭的電影透過戰地記者的視角,創意總監Roman Campos-Oriola進一步闡釋,