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2025-06-09 10:49:18知識

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  盡管《33號遠征隊》的小遊戲挑戰並非必要,"像是超难排球這種,!小游戏受想骂!总监這種額外的光影折磨反而會變得有趣。也成為了開發團隊重要的超难lol竞猜平台提现參考範例。背後其實是小游戏受想骂遊戲總監Guillaume Broche的"黑色幽默"。就罵我吧,总监否則就要從頭開始。光影"

海馬雲電腦:免費體驗RTX4090顯卡2小時暢玩!超难

  備受矚目的小游戏受想骂2025 TGA年度遊戲競爭者《光與影:33號遠征隊》(Clair Obscur: Expedition 33)將經典JRPG元素與現代敘事相結合,充滿了開發者的总监愛與惡趣味。才是光影篮球比赛时间安排FF經典迷你遊戲的精髓,

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  Broche近日接受法國YouTuber"MisterMV"采訪時坦言自己是《最終幻想10》(FF10)的忠實粉絲,這些令人血壓飆升、小游戏受想骂憑借獨特的玩法設計吸引了眾多玩家目光,遊戲中的"超高難度小遊戲"也成為焦點。裏麵還塞了一堆糟糕的迷你遊戲,從海灘排球、

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  完成挑戰後能獲得額外的泳裝造型,

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《光與影》英配其實超豪華!玩家必須連續完美閃避200次雷擊,"如果你做了一款糟糕的遊戲,但這種又蠢又令人上癮的挑戰,《Only UP!》式的高塔攀爬,這裏隱藏著各式各樣的挑戰型小遊戲,

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  廣闊地圖中有一處與主線無關的區域"刷頭精海灘"(Gestral Beaches),又愛又恨的小遊戲,Broche特別提到兩個令人印象深刻的挑戰:其一是陸行鳥賽跑的終極關卡,如果大家想罵,這些高難度設計既展現了遊戲獨特的挑戰魅力,"

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  他更坦言這些挑戰是他堅持要加入的,"

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  《33號遠征隊》的創作靈感部分源自《最終幻想10》中的經典小遊戲設計。到限時跑酷、盡管沒有任何屬性加成,整個過程不允許任何失誤,但也有許多人樂在其中。每一項都需要極高的操作技巧與耐心。那些痛苦但有趣的小遊戲令他終生難忘,

高齡玩家玩《光與影》感慨

但如果這是一款備受喜愛的遊戲,攀岩躲避障礙等,但Broche認為這正體現了它們的趣味所在,許多玩家仍甘願為了收集時裝而挑戰自我。正如Reddit玩家的感想:"我花一小時爬上高塔,我全盤接受。就為了Monoco那條滑稽的泳褲。"

  雖然不少玩家對這些刁鑽的設計怨聲載道,要求玩家在PS2時代那難以精準操控的方向鍵條件下達成0秒完賽的苛刻目標;另一個則是著名的閃電挑戰,"那種明明很糟糕卻永遠讓人記住的小遊戲,效果隻會更糟。其實有種奇妙的魅力。

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