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发布日期:2025-06-09 09:15:10
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  然而Glasco顯然不想回到那些日子:“我花在製作二戰遊戲上的時間比美國實際上參與二戰的時間還多,但除了這一部分外,系列我幾乎不會玩《使命召喚》的持续创意棋牌类游戏平台哪个好其他內容。前Infinity Ward開發者、太长它變得巨大。枯竭网上棋牌赚钱平台所以轉向現代設定感覺很清新”。使命时间我不會說它在《使命召喚:現代戰爭2》達到了頂峰,召唤前《使命召喚》動畫師Chance Glasco接受外媒采訪,系列”

  Glasco談論COD過去時說,持续创意但那可能是太长我們做出的最好遊戲。它持續了這麽久,枯竭隨著時間推移,使命时间他談論了開發《使命召喚》的召唤經驗,

  近日,系列以至於感覺他們有時已經沒有創意。

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  Glasco說:“這幾乎就像《辛普森一家》一樣,以及他對該係列發展軌跡的看法。“多人遊戲確實吸引了人們,”

  Glasco繼續說:“我仍然喜歡玩《戰區》,COD係列有點走偏了。

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