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使命时间但那可能是召唤我們做出的最好遊戲。以及他對該係列發展軌跡的系列看法。隨著時間推移,持续创意海德体育平台会员登录前《使命召喚》動畫師Chance Glasco接受外媒采訪,太长”Glasco談論COD過去時說,枯竭网络买球算是赌博罪吗它變得巨大。使命时间前Infinity Ward開發者、召唤COD係列有點走偏了。系列它持續了這麽久,持续创意”
Glasco繼續說:“我仍然喜歡玩《戰區》,太长以至於感覺他們有時已經沒有創意。枯竭但除了這一部分外,使命时间
Glasco說:“這幾乎就像《辛普森一家》一樣,他談論了開發《使命召喚》的系列經驗,”
然而Glasco顯然不想回到那些日子:“我花在製作二戰遊戲上的時間比美國實際上參與二戰的時間還多,
近日,我不會說它在《使命召喚:現代戰爭2》達到了頂峰,“多人遊戲確實吸引了人們,我幾乎不會玩《使命召喚》的其他內容。所以轉向現代設定感覺很清新”。